玩过三国志霸王大陆的人都知道,游戏里的武将属性直接决定你能活多久、能打多强。这游戏光武将就237个,每个都有体力、武力、智力、统帅这四项数值,最高都是100。很多人以为数值高就厉害,其实这里面藏着不少坑。
体力这属性最绝,直接决定武将能不能活着打完一仗。要是体力归零,这武将就彻底死了,再也不能用。最离谱的是,体力还不能通过升级提升,只能看初始数值。像吕布、张飞这些顶级猛将,体力都超过90,甚至吕布直接99。但姜维这样的半吊子,体力才88,打起仗来随时可能暴毙。游戏里的平均体力才73.6,能到90以上的武将总共才38个。像诸葛亮、郭嘉这些谋士,体力都不到80,战场上稍不注意就得被近身秒杀。
武力值倒是能靠升级变强,但初始数值太低也玩不转。比如吕布武力97,张飞98,这些数值到后期直接满级,打起仗来跟坦克似的。但像诸葛亮初始武力才62,就算升到最高等级也只能到84,跟武力90+的差距大得离谱。更惨的是庞统这种谋士,初始武力35,带兵打仗连对面铠甲都捅不穿,成了新手练级的活靶子。游戏里武力平均才63.1,但能到92以上的“一流武将”就14个,大部分武将都得靠人海战术撑场面。
智力属性决定计策威力,但想玩好得看命。游戏里的顶级谋士智力必须到98才能用最强技能“天火”,这种武将全游戏就四个。像诸葛亮、司马懿这种名将,智力刚到90出头,技能威力跟顶级差一截。更搞笑的是,智力80到90之间的武将,就算后期读书把智力拉到90,实战效果跟智力80的差不多,纯粹浪费资源。像关羽这种武力高但智力低的武将,只能当个莽夫,想用计策都用不出来。
统帅能力容易被忽视,但其实挺关键。统帅高的武将能提升士兵忠诚和民心,尤其当太守时,高统帅能多收税。但游戏里的统帅数值没详细说,估计刘备、曹操这种主公统帅值都挺高,不然怎么带那么多队伍?新手玩的时候最好多注意太守的统帅值,别让敌人趁虚而入。
有人会问,那怎么选武将最好?其实得看属性搭配。像吕布这种体力武力双高,但智力和统帅一般,只能当主将冲在前面。诸葛亮智力高但体力武力太差,得藏在后方放技能。姜维这种武力够高但体力差点,打起仗来随时可能暴毙,得小心用。新手千万别觉得数值高的武将就厉害,得看怎么搭配。
有的玩家发现,体力不到90的武将其实很难扛到最后。像颜良文丑这些历史名将,体力才90出头,但打持久战还是不如吕布这种95+的。更搞笑的是,游戏里有个叫妫览的武将,体力95但其他属性一般,也不知道为啥能排进顶级,可能是开发组填表填错了。
谋士玩起来最憋屈。庞统这种智力高但武力低得离谱,带1000士兵都打不动对面主将,只能当炮灰。诸葛亮虽然智力93,但武力才62,后期武力最多84,带兵打仗跟送死一样。有的玩家干脆把谋士全堆智力,结果统帅太低民心总掉,天天被起义军骚扰。
也有玩家自己摸索出经验,比如把高体力武将当肉盾,前面顶着,后面放高智力谋士放技能。像周瑜这种体力85、智力93的,既能打又能放技能,当主将再合适不过。但要是遇到吕布这种体力武力双高的,就得想计策绕后偷袭,正面硬刚绝对亏。
游戏里的数据其实藏着很多小心思。比如体力不设上限,就是逼着玩家保护核心武将。武力能升级但有上限,让新手有追赶空间,高手又能拉开差距。智力分档设计,直接把谋士分成神级和普通,逼着玩家要么攒资源冲顶级,要么凑合用。
选武将就像选队友,得看互补。有人全挑高武力的,结果被计策打崩;有人全堆智力,结果被近身秒杀。最好的办法是找个体力武力双高的当主将,搭配智力高的放技能,再找个统帅高的当太守收钱。这样打起仗来,攻守兼备,不会被对面钻空子。
游戏里的每个数值都暗藏陷阱,比如姜维武力够高但体力不够,吕布数值完美但容易被围攻。新手最好先把武将属性表打印出来,挑几个各方面均衡的慢慢玩。要是非得用短板武将,那只能靠人品和战术,毕竟数值差距太大,再好的策略也扛不住对面一拳。
游戏里的数据就这么回事,选对了武将能爽翻,选错了连新手村都出不去。自己玩的时候多试几个组合,别被表面数值骗了,有时候看起来一般的武将,搭配好了反而更强。反正游戏就是玩,开心最重要,别较真这些数值。
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